Cucore中的“Cu”表示銅的意思,“Core”為核心的意思,Cucore散熱器是華碩技術創新的又一力作,現在華碩邀請廣大網友集思廣益,為Cucore取個拉風的名字,大家把各自的奇思妙想(命名+理念闡述)
發到本次活動的郵箱asusfans@sina.com
,如果你的創意最終被采納,就能獲得華碩提供的超級大獎。
獎項設置:
最佳創意獎1名:華碩EAH5770 Cucore
優秀創意獎5名:華碩限量版背包
DX11技術將游戲畫質帶入了新紀元,SM5.0、ComputeShader以及Tessellation等技術使得游戲的表現日趨真實,光影效果更加震撼,隨著win7系統的正式上市,相關DX11游戲也漸漸多起來,今年底明年初就會有一個小爆發時期。
Unigine Engine引擎公司近日發布了一款DX11基準性能測試DEMO―Heaven,支持DX11中的多種特效,尤其是Tessellation,此處測試選擇的就是這款次世代DEMO。
作為首款DX11測試程序,《Heaven》支持眾多DX11特效,尤其是Tessellation曲面細分技術。實測中不開曲面細分選項的話,HD 5770的性能表現尚可,而開啟Tessellation后畫面更為細膩,但是幀數也隨之下降,1680x1024開4AA的情況下已經沒有什么可玩性,畢竟HD 5770是目前入門級的DX11顯卡。
隨著新世代顯卡的發布,游戲的畫質終點將逐漸轉向DX11,《潛行者》最新的資料片《Call of Pripyate》就是其中的代表!稘撔姓摺废盗杏螒驅ψ钚碌3D技術支持一向很迅速,第一部資料片《切爾諾貝利的陰影》是最早支持DX10特效的游戲之一,之后的資料片《晴空》又率先垂范DX10.1,而最新的《普里皮亞季的召喚》迅速靠攏DX11規范。
普里皮亞季的召喚》游戲采用基于X-Ray 1.6引擎,支持DX11/10.1/10中的大量畫質增強技術,比如硬件細分曲面(Hardware Tessellation)、接觸硬化陰影(Contact Hardened Shadows)、高清環境光遮蔽...
国产日本不卡在线看|免费看麻豆视频|日韩亚洲精品不卡在线|在线观看黄色AV